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儿时用塑胶积木搭建庞大理想都会的梦想,如今正式走进数码世界。Paradox Interactive 与 Iceflake Studios 在 Gamescom Opening Night Live 2026 正式公布 LEGO Skylines。这款即将推出的模拟游戏,将这个经典玩具品牌鲜明活泼的魅力,结合传统城市管理游戏复杂细致的机制。游戏预计登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 及 PC,并会透过 Steam 推出。 LEGO Skylines定位为一个高度自订、舒适惬意的沙盒世界,让玩家掌管城市生活的每个面向。市长必须先确保基本资源供应,包括电力、食水及粮食,才能发展专门基建。规划者须兴建医院、管理污水系统,甚至采购小麦,为本地冬甩店供应原料。游戏玩法着重创作自由,而非严格的指引。玩家既可细心规划住宅社区,亦可完全摒弃传统分区,打造美得古怪的城市。 对发行商及开发团队而言,LEGO Skylines代表一次关键转向。在极具争议的发售后,Paradox 撤换原创团队 Colossal Order,并由 Iceflake Studios 接手 Cities: Skylines II。这次变动令这款积木风格模拟新作,有望为整个系列揭开新一章,亦可能成为挽回声誉的契机。若能带来完成度高且容易上手的体验,或可修补发行商与城市建造游戏社群之间破裂的关系。 两间合作公司高层均视这次联乘为该类型向前迈进的重要一步。Iceflake 联合创办人 Lasse Liljedahl 表示,工作室希望将对实体积木套装毕生的热爱,与多年打造深度模拟系统的经验结合。LEGO Group 高级副总裁 Fredrik Loving 亦抱持同样看法,表示整体目标是打造一种创意体验,跻身整个类别最顶尖的作品之列。
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