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Blizzard Entertainment 正式公布《World of Warcraft: Forever》
Blizzard Entertainment 正式公布《World of Warcraft: Forever》
Blizzard Entertainment 正式公布 《World of Warcraft: Forever》。这是 2004 年原版大型多人在线角色扮演游戏的扩展版本,并于 Anaheim Convention Center 举行的 BlizzCon 2026 开幕典礼上,作为压轴消息揭晓。故事设置于 2004 年经典版本推出后的首年,《World of Warcraft: Forever》——此前玩家在网上称之为 《World of Warcraft Classic+》——着重世界建构与玩家成长。Warcraft 负责人 Holly Longdale 表示,开发团队将环境设计成内核角色,并以整体探索历程为优先。游戏推出时将设有 3 个全新区域、逾 1,000 个全新任务、9 个全新地下城、2 个全新团队副本,并加入可供玩家选用的 S ...
2026-9-14 22:53
Lil Wayne 正式加入《Fortnite》Icon Series
Lil Wayne 正式加入《Fortnite》Icon Series
Fortnite 正式与 Lil Wayne 合作,让这位嘻哈传奇加入 Fortnite Icon Series。配合他正进行的 Tha Carter VI 巡演,这次虚拟联乘为游戏带来主题服装、表情动作及反应式装饰品。今次推出两款主要装饰品:其一为「Lil Wayne Outfit」,配有会随节拍发光跳动的金色涂鸦,以及可切换的太阳眼镜;另一款「Weezy Outfit」则采用余烬反应式风格,附设可切换的背心、帽子及太阳眼镜。相衬配件包括 Milli Bricks Back Bling——由金砖堆砌成 Young Money 标志——以及火焰造型的 Weezy Board Back Bling,并配搭可双持使用的 Weezy Boardbreaker Pickaxe。系列亦包括带有烟火效果的 Young Money Stage ...
2026-9-12 13:20
《GTA VI Online》或采用 32 人游玩模式
《GTA VI Online》或采用 32 人游玩模式
Rockstar Games 无意间透露了 GTA VI Online 的人数。工作室向 Edinburgh 就业审裁处提交的一份声明提到,Dexerto 报道指 31 名前员工正就遭解雇提出申诉;声明亦描述员工曾在私人 Discord 伺服器上讨论一个机密项目的「32 人线上游玩模式」,并将游戏功能形容为公司最严加保密的资讯之一。比起人数,措辞本身更值得留意。这份文件证实,「32 人模式」曾是内部讨论的话题,而且在提出时被视为高度机密;不过,文件并未表示模式推出后上限将为 32 人,也没有把这个数字定为最终版本。因此,若将其视为硬性规格,便已超出文件实际所述。一名员工在声明中被形容为对 Discord 上的讨论感到异常震 ...
2026-9-11 19:37
《Nintendo Switch Sports Resort》将 Wuhu Island 化为可自由探索的开放世界
《Nintendo Switch Sports Resort》将 Wuhu Island 化为可自由探索的开放世界
Nintendo 将以 Nintendo Switch Sports Resort 把体感运动游戏带到 Nintendo Switch 2。这款续作大幅扩充原有的 Switch Sports,并直接沿用 Wii Sports Resort 的形式。作为 Nintendo Switch 2 较着重怀旧元素的独占作品之一,游戏延续 Wii 前作随手拿起即可游玩的魅力;当年正是这份特质,令它成为该主机世代的代表作。游戏收录 12 项以 Joy-Con 2 体感操控的运动:拳击、乒乓球、射箭、网球、排球、保龄球、篮球、高尔夫球、拇指摔角、滑板、动力巡航及螺旋桨飞机飞行,另设跳绳活动作热身之用。大部分项目可使用 1 至 2 个 Joy-Con 2 进行动作输入;滑板则另提供滑鼠操控选项,让玩家能以 ...
2026-9-10 18:17
任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版发售日期
任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版发售日期
在《塞尔达传说》系列 40 周年特别直面会上,任天堂宣布这款备受期待的经典重制作品将于 2026 年 11 月 5 日正式登陆 Nintendo Switch 2,目前已经正式开启预购,并同步公开全新预告及大量实际游戏画面。 作为 1998 年登陆 Nintendo 64 的《塞尔达传说:时之笛》的全新重制版本,本作并非简单的画质升级,而是针对 Switch 2 硬件重新打造。任天堂表示,游戏将采用全面升级的视觉效果,并加入配音过场、扩充后的对白、交响乐重新编曲,以及更加现代化的操作和镜头系统。 从最新公布的实际演示来看,新版《时之笛》在整体场景表现上已经与原版有着巨大区别。游戏采用更加细致的环境建模和光影 ...
2026-9-9 18:31
《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》Nintendo Switch 2 重制版定于 2026 年 11 月推出
《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》Nintendo Switch 2 重制版定于 2026 年 11 月推出
《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》将于 Nintendo Switch 2 重生,Nintendo 亦在 40 周年 Direct 上首次正式展示这款重制版。系列制作人 Eiji Aonuma 带来首段实机游玩片段,并确认游戏将于 11 月 5 日推出,为这部系列中影响深远的作品定下明确发售日。《Ocarina of Time》于 1998 年首度登上 Nintendo 64 时,重新定义了动作冒险游戏的可能性:它将 Hyrule 带入 3D 世界,并奠定了一整代游戏日后借鉴的惯例。Nintendo 亦强调这份份量,形容本作是 Link 在 1998 年的里程碑式冒险,如今为全新时代重生。这并非小修小补,而是一次全面重制,旨在让这部 27 年前的经典登上当代硬件。Nin ...
2026-9-9 16:03
主机缺货风险促使R星重新评估发行策略《GTA 6》PC 版发布时间或提前
主机缺货风险促使R星重新评估发行策略《GTA 6》PC 版发布时间或提前
围绕《侠盗猎车手6》(GTA 6)的发行计划,近期出现新的市场传闻。长期以来,外界普遍认为Rockstar Games将延续以往做法,优先推出主机版本,再经过较长时间后发布PC版本。然而,随着当前游戏硬件市场面临前所未有的供应紧张和价格上涨压力,业内人士认为R星可能会打破这一传统安排,提前推出PC版本。 这一猜测源于知名游戏媒体VGC播客节目中的讨论。VGC编辑安迪·罗宾逊在谈及当前游戏硬件市场现状时表示,他认为Rockstar会将PC版发布时间提前。他透露,业内已经出现一些相关消息,表明PC版《GTA 6》可能比许多人预想的更早到来,而背后的原因与整个硬件市场正在发生的变化有关。 事实上 ...
2026-9-8 15:58
Neil Druckmann 确认 Naughty Dog 正开发多个《The Last of Us》新企划
Neil Druckmann 确认 Naughty Dog 正开发多个《The Last of Us》新企划
Neil Druckmann 近日接受 Washington Post 访问,交代 Naughty Dog 对其招牌作品改编人气剧集的最新立场。这位游戏总监过去曾与 Craig Mazin 共同创作并担任 HBO 剧集的联合节目统筹,惟 Druckmann 已于 2025 年正式宣布 退出剧集制作。他确认,自己与工作室均未有参与制定 《The Last of Us》 新一季的创作方向;该剧预定于 2027 年回归萤幕。淡出剧集制作,并不代表工作室会放弃这个作品。Druckmann 强调,开发商仍掌握这个系列;作为游戏的创作者,Naughty Dog 依然是这项知识产权的掌舵者。他亦向支持者明言,即使这部改编剧最终完结,团队 尚未完成这个系列 的工作,确保系列仍会延续下 ...
2026-9-7 21:38
预测《Grand Theft Auto VI》推出当日或有 150 万美国人请假
预测《Grand Theft Auto VI》推出当日或有 150 万美国人请假
预测市场平台 Kalshi 表示,估计有 150 万美国人可能会为了玩 《Grand Theft Auto VI》 而请假一天。Kalshi 于 9 月 6 日在 X 发帖称,预计约有 150 万名美国人会在游戏推出当日暂离工作岗位玩游戏。帖文未有说明调查资料、连结任何研究,亦未解释这项估算的计算方法。两者有别:这个数字只是预测,并非已确认请假的员工人数。虽然帖文为游戏推出的讨论增添话题,但并不能证实实际上会有多少人缺勤。Rockstar Games 目前列出 《Grand Theft Auto VI》 将于 2026 年 11 月 19 日推出。游戏设定于虚构州份 Leonida,故事讲述 Jason Duval 与 Lucia Caminos 卷入一场犯罪阴谋,足迹遍及 Vice Cit ...
2026-9-6 23:01
美国白宫推出“MAGA”主题复古网页游戏引发知识产权侵权质疑
美国白宫推出“MAGA”主题复古网页游戏引发知识产权侵权质疑
美国白宫近日正式上线了一个名为“Arcade.gov”的官方游戏页面,推出了五款像素风复古街机游戏。这些游戏将唐纳德·特朗普政府的核心政治主张深度融入游戏机制中,涵盖边境管控、儿童储蓄计划以及“让美国再次健康”(MAHA)等政策议题。然而,新平台在各大社交媒体上引起热议的同时,也因其对数款经典视频游戏以及知名主机品牌标识的明显模仿,迅速卷入了潜在的著作权与知识产权争议之中。 在这一系列网页游戏中,多款作品带有鲜明且具争议的政治宣传色彩。例如,名为《修墙》(Build the Wall)的游戏直接借鉴了经典益智游戏《俄罗斯方块》(Tetris)的方块堆叠消除机制,其核心目标被设 ...
2026-9-5 10:48
境井仁将于《Ghost of Yōtei: Most Wanted》化身可操作角色回归
境井仁将于《Ghost of Yōtei: Most Wanted》化身可操作角色回归
境井仁回归。Sucker Punch 公布,《Ghost of Tsushima》主角将以可操作角色身分加入《Ghost of Yōtei: Most Wanted》,并保留其标志性的 4 种战斗架势。9 月 3 日的 State of Play 已展示这位角色的回归;全新 Roguelike 模式将于 10 月 1 日随《Ghost of Yōtei Complete Edition》推出。Sucker Punch 将境井仁的回归设计成两部作品之间的忠实连结。团队保留他在《Ghost of Tsushima》中的角色模型,同时按《Ghost of Yōtei》作出升级,并完整保留原有 4 种架势,让玩家再次可按敌人的弱点切换应对。他初始配备黏性炸弹和半弓,技能组亦延续其招牌元素:终极技能「愤怒之舞」可锁定并解除 ...
2026-9-4 22:36
Square Enix 宣布《Final Fantasy VII Revelation》将于 2027 年 4 月推出
Square Enix 宣布《Final Fantasy VII Revelation》将于 2027 年 4 月推出
Square Enix 宣布,旗下大型 Remake 企划的完结篇 《Final Fantasy VII Revelation》将于 2027 年 4 月 8 日推出。游戏在 PlayStation 的 State of Play 上透过全新预告片及加长版实机玩法深入介绍正式亮相,届时将登陆 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 及 PC;PC 版可于 Steam、Epic Games Store 及 Xbox on PC 购买。本作最显著的改变在于规模。《Revelation》将星球化为真正无边界的世界,玩家可乘坐系列标志性的 Highwind 飞空艇,探索每一个角落。探索时还有陆行鸟 Piko 相伴:牠会随队伍一同成长,逐步学会新的移动及战斗能力;全新抓钩枪则让角色能攀上屋顶,并在 ...
2026-9-4 22:26
NOT A HOTEL 联手《Pokémon Sleep》把精灵球变成真的能住的酒店
NOT A HOTEL 联手《Pokémon Sleep》把精灵球变成真的能住的酒店
NOT A HOTEL 与 Pokémon Sleep 携手合作,打造一座可供过夜的 Poké Ball。这座「Poké Ball 主题酒店」将于今年 9 月在北海道亮相,把游戏中最具代表性的物件之一化为可实际入住的度假居所;联乘企划的全貌则会于 9 月 15 日揭晓。 在游戏里,Poké Ball 是 Pokémon 舒适的居所;这次合作便将这个概念延伸至人类住客,塑造一个让人彻底休息、平静放松的空间。这也与 Pokémon Sleep 的定位不谋而合:这款睡眠追踪应用程式会记录和测量睡眠,让玩家把一夜好眠变成游戏,收集聚集在熟睡卡比兽身旁的 Pokémon 各种睡姿。 把球形酒店化为真正可供入住的空间,正是 NOT A HOTEL 的专长。公司一直以建筑与科技为核心,而非仅视之为背景;它委托知 ...
2026-9-1 21:54
《GTA 6》Netflix 展示后预购量单日暴涨 436%,PS5 用户明显领先 Xbox
《GTA 6》Netflix 展示后预购量单日暴涨 436%,PS5 用户明显领先 Xbox
据Sensor Tower最新估算,Rockstar在Netflix播出《侠盗猎车手6》(GTA 6)加长版实机演示后,该游戏的预购量出现大幅增长。8月27日,也就是展示内容播出的当天,《GTA 6》预购量较前一日增长436%。这一势头延续至8月28日,使两天累计增幅达到572%,相比此前30天的日均水平大幅提升。 从平台表现来看,PlayStation 5贡献了此次增长的绝大部分。8月27日当天,PS5版预购量增长606%;相比之下,Xbox Series X|S版预购量仅增长127%。自Sensor Tower于今年6月开始追踪《GTA 6》预购情况以来,PS5的预购量就一直领先于Xbox。该追踪工作始于Rockstar正式开放游戏预购后不久。 Sensor Tower目前估计,《GTA 6》全球累计预购量约为486万份,对应金额接近 ...
2026-9-1 20:48
分析师估计《GTA VI》预算超 10 亿美元,或成史上最昂贵娱乐产品
分析师估计《GTA VI》预算超 10 亿美元,或成史上最昂贵娱乐产品
Grand Theft Auto VI 有望成为史上制作成本最高的娱乐产品。Rockstar Games 尚未公开确切投入金额,但业内分析师估计,其预算远超 10 亿美元,部分最新估算更接近 15 亿美元。如此庞大的投入不仅超过已知的好莱坞院线大片预算,也为 3A 游戏开发创下了新纪录。作为参照,近期披露的法庭文件显示,Sony Interactive Entertainment 为 Horizon Forbidden West 投入了 2.12 亿美元,为The Last of Us: Part II投入 2.2 亿美元;Activision 则在 Call of Duty: Black Ops Cold War 整个生命周期内投入约 7 亿美元。 这笔逾 10 亿美元的预算,源于当代游戏开发的现实成本,以及横跨近十年的制作周期。打造辽阔的开放世界,需要演员、编剧、程序员、动 ...
2026-8-31 23:46
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