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《Horizon Hunters Gathering》三人合作新作即将登陆 PS5 与 PC
《Horizon Hunters Gathering》三人合作新作即将登陆 PS5 与 PC
《Horizon Hunters Gathering》摒弃 Aloy 独行旅者的孤身闯荡气质,改以高风格化的三人合作乱斗,对抗较以往更为致命的机械兽。Guerrilla 把自家《Killzone》多人模式经验融入《Horizon》一贯的精准战斗设计中。玩家可从预设 Hunter 阵容中挑选角色,每位 Hunter 皆拥有鲜明的近战或远程风格,再叠加职业定位与 Roguelite 式增益系统,让每一轮任务都能重塑你的 Build 与整个小队的化学反应。 玩法重心不再是单一庞大的开放世界,而是节奏紧凑、可反复挑战的狩猎任务。「Machine Incursion」为主打的波次模式,在最终头目登场前会不断派出一波波机械兽压制小队;而「Cauldron Descent」则偏向地城探索,以多阶段变化关卡推进,塞满高压战斗与隐 ...
2026-2-6 19:51
Capcom 投放《Pragmata》Switch 2 试玩版
Capcom 投放《Pragmata》Switch 2 试玩版
于昨日举行的Nintendo Direct Partner Showcase 发布会上,Capcom 释出备受瞩目的全新科幻游戏最新预告——《Pragmata》,重点呈现游戏独特的协作机制。故事舞台设定于近未来、带有浓厚反乌托邦色彩的地球月面,预告中可见太空旅人 Hugh Williams 与其机械伙伴 Diana,于被敌对 AI 接管的月球研究站中艰困突围。片段特别点出游戏的「骇入」系统:Diana 能削弱敌方机械兵近乎无懈可击的装甲,玩家则需操控游标穿梭于不同面板,以达成目标来调整骇入造成的伤害与效果,为高科技战斗注入即时战略判断的层次。《Pragmata》最早于 2020 年正式公布,但《Pragmata》的开发进度一再延宕,先是错过原定 2022 年上市档期,2025 年 6 月更遭遇重大延误。不 ...
2026-2-6 19:43
全新《Silent Hill》游戏官宣制作中
全新《Silent Hill》游戏官宣制作中
Konami 显然打算让迷雾持续弥漫。继多款重制与实验性支线作品之后,发行商现正式确认,一部全新正传《Silent Hill》 游戏已经进入开发阶段。 这项消息刊载于公司第 3 季度财报之中,与目前仍在开发中的初代重制作品《Silent Hill》互不相干。这次确认亦呼应制作人 Motoi Okamoto 先前的说法,指 Konami 计划每年推出一款全新《Silent Hill》作品,为这个多年走向未明的系列注入新的承诺。近年的项目包括《Silent Hill f》(2025),全球出货量突破 100 万套,以及《Silent Hill 2 Remake》(2024),由 Bloober Team 打造,两者不但重新点燃市场对该系列的兴趣,也大幅提升外界对未来作品的期待。 尽管具体剧情与开发工作室尚未公布,但这次确 ...
2026-2-4 18:26
Bungie《Marathon》3 月 5 日上线,PvPvE 对战正式开跑
Bungie《Marathon》3 月 5 日上线,PvPvE 对战正式开跑
《Marathon》这次公布的新上市日,并不只是替早前遭 Xbox 商店页面泄露、预告频频下架的混乱局面作出补救,更是终于为这款开发多时的 extraction shooter 划出一个关键时间点,检验 Bungie 能否把曾问题丛生的 alpha 测试与外界质疑,转化为真正的线上话题现象。工作室将 3 月 5 日视作一次完整重启,除推出电影感预购预告片外,亦同步公开各版本内容、预购奖励与平台支援等详尽资讯。从设定来看,《Marathon》几乎是「纯正 Bungie」:舞台设于 Tau Ceti IV 上阴郁而高度风格化的科幻世界,搭配反应灵敏的沙盒枪战系统,并强调队伍之间的合作化学反应。游戏摒弃传统刷战利品战役,玩家将化身生化改造的 Runner,最多三人一队空降,深入风险不断升 ...
2026-1-20 22:30
《GTA 6》前开发者申请「临时薪酬」被英国裁决驳回
《GTA 6》前开发者申请「临时薪酬」被英国裁决驳回
Rockstar Games 与数十名遭解雇的《Grand Theft Auto 6》开发人员之间的冲突,已演变成当代游戏产业最具指标性的劳资战之一。事件核心是一个由 IWGB 设立的 Discord 伺服器,员工一方面在里面讨论组织工会及职场状况,另一方面亦被 Rockstar 指控分享了尚未公布作品的敏感资料。审裁机构拒绝批出「临时救济」,意味着在整个「不公平解雇」申诉正式审理完结前,这批前员工既不会恢复领薪,亦难以重获与工作挂钩的签证保障。对 Rockstar 而言,此案关键在于在历经多年《GTA 6》传闻与多宗严重泄密之后,进一步巩固其对泄密「零容忍」的既定立场。工作室指,他们解雇遍布英国及加拿大的员工,是因为有人在一个同时包含前员工、记者以及潜在竞争对手 ...
2026-1-14 15:56
Bandai Namco 公开《My Hero Academia: All’s Justice》游戏开场动画
Bandai Namco 公开《My Hero Academia: All’s Justice》游戏开场动画
承接动画最终章话题热度,Bandai Namco Entertainment 正式发布游戏开场动画预告,主角为My Hero Academia: All’s Justice。预告节奏明快,率先带出游戏版「Final War Arc」的磅礴场面,由 Izuku Midoriya 领军的 Class 1-A 全班学生,正面迎击由 All For One 率领的反派阵营。作为家用机平台上首度亮相的同类作品,这款格斗游戏完整收录 Class 1-A 全员,并搭载剧情终局阶段的完全体技能与招式。玩家可体验多种不同模式,包括主打合作出击的 Team Up Missions、可重温经典战役的 Archives Battle 模式,以及从英雄与反派双视角展开的完整 Story Mode。玩法核心围绕高节奏 3v3 组队对战,玩家必须彻底击倒对方全队方可取得胜利。透过即时换人可 ...
2026-1-13 15:01
Games Workshop 宣布于美国打造全新 Warhammer World 旗舰中心
Games Workshop 宣布于美国打造全新 Warhammer World 旗舰中心
Games Workshop 已正式公布,计划于美国设立第二间 Warhammer World 旗舰店,预计在 2027 年底开幕。新店选址华盛顿特区市郊,目标是延续品牌传奇级 Nottingham 总部的声望,打造成北美 Warhammer 玩家社交与竞技的核心枢纽。美国新馆将设有大规模展览大厅、巨型场景模型、「主题对战区」,以及仅此一地的专属商品系列。Games Workshop 表示,新场馆并非单纯照搬原址,而是以更彻底的方式,向这个宇宙庞大而精彩的世界观致敬,全面展现出 Warhammer 40,000 与 Age of Sigmar。是次扩展同时意在进一步巩固品牌近年迅猛的增长气势,特别是愈趋火热的 Warhammer 40,000,早已走出传统桌上游戏的框架。如今,一众忠实玩家不但钻研庞大的世界观与剧情 ...
2026-1-12 16:28
《Red Dead Redemption 2》开发者首度回应爆红「蜘蛛梦之谜」
《Red Dead Redemption 2》开发者首度回应爆红「蜘蛛梦之谜」
这个《Red Dead Redemption 2》玩家社群近期挖掘出疑似是游戏最终级别的隐藏秘密,并将这套谜题命名为「Spider Dream Mystery」蜘蛛梦谜团。沉寂七年后,这组与时间挂钩的蜘蛛网雕刻与神秘方向提示,再次点燃玩家热情。线索隐蔽到几近不可思议,甚至引来曾任职 Rockstar、负责本作品质测试的前开发人员 Adam Butterworth 罕有发声回应。整场狩猎旅程始于玩家在 Cornwall Kerosene Tar 附近的电线杆上发现一个蜘蛛雕刻;它指向一串仅在凌晨 2 时至 4 时之间短暂出现的蜘蛛网。顺着这条线索一路向北,玩家需射击特定电线杆,才会显现出「W」与「NW」刻字,最终被引向一处刻有问号的山体。整套流程讲究精准时间与视角角度,复杂程度远超以往已知的 ...
2026-1-9 21:31
Square Enix 公开《Dragon Quest VII Reimagined》开场动画
Square Enix 公开《Dragon Quest VII Reimagined》开场动画
Square Enix 率先公开了Dragon Quest VII Reimagined 的开场动画,此作为 2000 年经典 PlayStation 游戏的完整重制版,即Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past。预告片以电影感分镜展现焕然一新的画面与管弦乐配乐,率先带出一众人气角色在全新旅程中的面貌。这个Reimagined 版本在玩法上有明显进化,其中最受注目的是让角色可同时装备两种职业的全新「Moonlighting」系统。重制版同时加入专属职业「Monster Master」,并大幅精简剧情线,令故事更连贯易读,亦加入多项便利性更新。这是本作第二次现代化重制,继 2013 年于 3DS 推出、其后于 2016 年登陆西方市场的版本之后再度升级。同时官方亦释出可游玩的体验版,玩家的存档进度 ...
2026-1-9 19:26
Sony 申请全新专利:AI「幽灵队友」助你硬撼高难度关卡
Sony 申请全新专利:AI「幽灵队友」助你硬撼高难度关卡
Sony Interactive Entertainment 最新提交的一项专利,或将彻底改写玩家突破游戏难关的方式。这套被称为「AI Ghost Player」的系统,构想是一名覆叠在画面上的互动角色,可以与玩家同步行动。不同于传统弹出的教学视窗或文字提示,这个 AI 更像是一位资深队友般的存在,会直接在游戏世界里帮你跑路线、示范攻防节奏,甚至标示隐藏路径。根据专利文件(经allaboutai)报道指,「幽灵玩家」由一个辅助 AI 引擎驱动,透过自动产生操作指令来模拟真人玩家的操控,带来一种真正「做给你看,而不是只讲给你听」的教学方式。玩家只需以自然语言呼唤,即可召唤这名助手。专利中列出多个不同模式,包括用于练习招架与闪避的「Combat Mode」,以及专责寻找 ...
2026-1-9 18:31
《South Park》乱入《Fortnite》:「Born in Chaos」超狂更新登场
《South Park》乱入《Fortnite》:「Born in Chaos」超狂更新登场
Epic Games 正式公开最新一次文化跨界合作,迎接混沌失序的《South Park》世界观登陆South Park 进驻 Fortnite,推出「Born in Chaos」更新。活动将于 1 月 9 日启动,将剧集一贯辛辣讽刺的风格无缝融入游戏生态,为玩家带来多款全新造型、玩法道具及地图更新,向这部长寿动画致敬。是次更新加入多款深植剧情世界观、足以改变战局的神话级道具。玩家可透过「Stick of Truth」操控 Storm,以「Cheesy Poofs」同时进行治疗与输出伤害,或使用「Kenny’s Respawn Token」自动重生。地图方面则新增 Cartmanland POI,以及位于 Golden Coast、支援 5 人组队的全新「Quints」游玩列表。对收藏玩家而言,重头戏莫过于 Stan、Kyle、Cartman、Kenny 和 But ...
2026-1-9 18:24
业界爆料:恐再度延迟?《侠盗猎车手 GTA VI》发售前景再添变数
业界爆料:恐再度延迟?《侠盗猎车手 GTA VI》发售前景再添变数
游戏圈再次弥漫熟悉的不安情绪,业界巨头 Rockstar Games 被指仍在为最终收尾阶段苦战,特别是关于《GTA VI》。在历经两次延期后,玩家早已把 2026 年 11 月 19 日标记在行事历上,但资深记者 Jason Schreier 的爆料却指开发仍未达到「内容完成」阶段。这一最新进度犹如抛下了一枚舆论震荡弹,凸显在「不能只求差不多」的时代下,主力大作背后团队所承受的庞大压力——必须交出几乎零瑕疵的体验。根据他在 Button Mash podcast 上分享的消息,开发人员目前仍在积极调整游戏核心架构、敲定任务脚本,并打磨整体世界观层次。Schreier 表示:「就我最后听到的情况来看,游戏距离内容完成还有一段距离。团队依然在收尾、定稿关卡与任务,评估哪些内容 ...
2026-1-8 16:22
消息指 CD Projekt Red 正秘密开发《The Witcher 3》惊喜新资料片
消息指 CD Projekt Red 正秘密开发《The Witcher 3》惊喜新资料片
有报道指 CD Projekt Red 正为其 2015 年经典作品准备一款惊喜资料片,正是The Witcher 3: Wild Hunt。相关风声最早在去年夏天透过波兰爆料人 Borys Nieśpielak 传出,他指开发工作由 Fool’s Theory 负责——这间工作室同时正负责The Witcher 1重制项目。到了 2025 年 11 月 CD Projekt Red 公布财报后,这些传闻随即多了几分可信度。CFO Piotr Nielubowicz 在会上暗示,仍未公开的新内容「有望在来年推出」,并指出它很可能会对公司财务表现带来实质影响。CEO Michał Nowakowski 亦呼应相关说法,提到 Fool’s Theory 在重制项目之外,还负责一个「其他企划」。近期多份报道更直指这款付费 DLC 将于 2026 年 5 月上架。由于The Witcher 4距离 ...
2026-1-7 19:00
2025 主机大战落幕:PlayStation 横扫胜出,其实铺了 30 年的路
2025 主机大战落幕:PlayStation 横扫胜出,其实铺了 30 年的路
撇开其他不谈,在游戏世界里,2025 年几乎注定会被记住为长达三十年的「主机大战」正式告一段落的一年,而 PlayStation 则以绝对、而且在数据上同样无可争议的优势,成为最终赢家。Sony 的最新财报显示,PlayStation 5 全球累计销量已达 8,410 万台,预计在今年年底前即可突破 9,000 万台——这个数字几乎是 Microsoft Xbox 的三倍,令这家日本品牌拿下 71% 市占率,根据战略预测公司 Quantumrun 的数据。Sony Group 首席财务官 Lin Tao 亦在最近的财报电话会上表示,PS5「仍然只走到旅程的中段」,并指出其生命周期「愈来愈长」——这与公司在两年前还声称主机已进入「后期阶段」的说法,可谓来了一个明显的大逆转。那么局面如何走到今天?先由 ...
2026-1-1 15:24
Konami 希望每年推出一款新的《寂静岭》游戏
Konami 希望每年推出一款新的《寂静岭》游戏
Konami 旗下恐怖游戏系列发展迎来重大转变,该公司正积极将《寂静岭》系列打造成为每年均有新作品推出的品牌。日本媒体《Fami 通》向 171 位游戏开发者进行了关于 2026 年工作目标的访问。《寂静岭》系列制作人冈本基在访问中证实,目标是在可预见的未来将此系列转化为年度发行的传统。 他表示,「继 2024 年 10 月推出《寂静岭 2》之后,我们亦能于 2025 年 9 月为大家带来《寂静岭 f》,《寂静岭》系列已逐渐步入正轨。包括已公布及尚未公布的作品在内,我们希望以大约每年一作的节奏推出新作。虽然尚不清楚能够实现至何种程度,但作为《寂静岭》系列制作人,我将持续全力以赴。我理想中的状态,是《寂静岭》的话题能够一直保持热度。我们会努 ...
2025-12-30 18:05

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