瘾潮流 › 首页 ›游戏
订阅

游戏

A$AP Rocky 预告即将与《Fortnite》合作
A$AP Rocky 预告即将与《Fortnite》合作
《Fortnite》与 A$AP Rocky 正在预告一项即将到来的联乘企划,这标志着这位饶舌歌手有望在 2026 年底前跨足电子游戏领域。此预告是透过一段展示早期创意概念的社交媒体短片曝光。这段预告片呈现了一系列插画漫画幻灯片,而非实际的《Fortnite》游戏图像或游玩画面。虽然目前供粉丝深入探究的具体细节不多,但这些影像暗示着一场即将到来的跨界合作,并以 Rocky 标志性的美学作为联乘合作的理想基础。这项潜在的游戏企划正值 Rocky 职业生涯中最多产的时期之一。这位来自 Harlem 的艺术家在 1 月份发布了期待已久的专辑《Don’t Be Dumb》,目前亦正在预告《Disc 2》的推出,在音乐方面营造了 ...
2026-10-22 16:44
EA 启动大规模重组:裁员 400 人,《模拟人生》新项目被搁置
EA 启动大规模重组:裁员 400 人,《模拟人生》新项目被搁置
美国游戏发行商EA(Electronic Arts)宣布新一轮业务重组计划,公司将裁减约400个工作岗位,约占全球员工总数的3%。这一调整不仅涉及此前备受关注的BioWare关闭事件,还波及《模拟人生》《Skate》等多个知名游戏项目。 据曝光的内部备忘录显示,本轮裁员规模约为400人,其中大约50个岗位来自已经被取消的新《质量效应》项目开发团队。EA管理层表示,此次决定是在对公司业务进行数月评估后作出的,希望将资源集中投入到更具战略意义的项目之中。 《模拟人生》系列同样受到影响。EA已暂停代号为“Project Lotus”的开发计划,并将更多资源转移至另一项名为“Project Evergreen”的项目。尽管 ...
2026-10-22 08:24
《Halo》开发商 Bungie 或将负责开发《Star Wars Battlefront III》
《Halo》开发商 Bungie 或将负责开发《Star Wars Battlefront III》
《Star Wars Battlefront III》 的开发似乎终于迎来进展。最新报导指出,Lucasfilm 正积极寻找工作室开发这部续作,而 DICE 与 Bungie 据悉皆在候选之列。此消息源自最新一期 《Electronic Gaming Monthly》 杂志中的 Quartermann 传闻专栏,随后亦在 Jeff Grubb 的《Game Mess Mornings》Podcast 节目中被探讨。专栏指出,Lucasfilm 一直积极寻找愿意主导下一部作品的开发合作伙伴。报导称,目前尚未有工作室正式签约,但据悉有两大开发商正在评估此机会。曾负责前两部《Battlefront》游戏的瑞典工作室 DICE 被点名为潜在人选。专栏亦暗示,若计划未能落实交予 DICE,可能将由 《Halo》、《D ...
2026-10-21 20:06
《塞尔达传说:王国之泪》原生运行于 Apple Silicon,苹果 M4 MacBook Air 稳定 90 帧
《塞尔达传说:王国之泪》原生运行于 Apple Silicon,苹果 M4 MacBook Air 稳定 90 帧
一个开源的 macOS 原生静态重编译项目现已能够在 Apple Silicon 设备上运行《塞尔达传说:王国之泪》。在基础款 M4 MacBook Air 上,这款游戏可以稳定跑到 90 帧,性能表现优于任天堂 Switch 2 官方版本,同时也超过另一款非官方 PC 移植版本。开源项目让《塞尔达传说:王国之泪》原生运行于 Apple Silicon,苹果 M4 MacBook Air 稳定 90 帧开发者 liyong 开源了 MacNativeGames 项目,这是一个非官方静态重编译工程,可以将《王国之泪》转换为 ARM64 架构的 macOS(以及 iOS)原生应用。该移植版本直接调用苹果 Metal 4 图形接口,最高支持 4K 分辨率的 MetalFX 超分技术,除原生键盘操控外 ...
2026-10-21 11:02
传微软 2027 年推出 Xbox 掌机,下一代 Xbox 主机或于 2028 年登场
传微软 2027 年推出 Xbox 掌机,下一代 Xbox 主机或于 2028 年登场
微软正在规划新一代Xbox硬件产品路线图,其中一款被称为“下一代Xbox掌机”的设备预计将在2027年假日购物季前后推出,而代号为“Project Helix”的下一代Xbox主机则有望于2028年正式上市。 报道称,这一信息来自《财富》杂志披露的内部规划文件。根据相关消息,微软正将Project Helix打造为下一代Xbox平台核心项目,并将其视为未来游戏生态的重要组成部分。 在硬件布局方面,微软似乎不再局限于单一主机产品。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马此前曾公开表示,Project Helix并不是一台独立设备,而是一个“设备家族”。这一表态意味着未来Xbox品牌下可能同时包含传统游戏主机、掌机以及其他不同 ...
2026-10-21 08:40
《GTA 6》数字版预购突破 600 万份,销售额接近 6 亿美元创行业纪录
《GTA 6》数字版预购突破 600 万份,销售额接近 6 亿美元创行业纪录
距离正式发售仍有一个多月时间,Rockstar Games备受期待的开放世界大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)已经展现出惊人的市场号召力。根据市场分析机构Sensor Tower最新估算,截至10月13日,该游戏全球数字版预购量已突破600万份,预计带来约5.94亿美元收入,成为近年来游戏行业最受瞩目的预售产品之一。 数据显示,《GTA 6》数字版预购总量约为608万份,其中PlayStation平台占据绝对优势。PlayStation玩家贡献了约451万份预购订单,占总量的74%;Xbox平台则约为157万份,占比26%。 从收入构成来看,PlayStation平台贡献了约4.41亿美元预购收入,而Xbox平台贡献约1.53亿美元。尽管这些数据并非Roc ...
2026-10-21 08:23
WALLHACK 将披上 Berserker Armor 的 Guts 封印于全新《Berserk》玻璃鼠标垫
WALLHACK 将披上 Berserker Armor 的 Guts 封印于全新《Berserk》玻璃鼠标垫
WALLHACK 透过丹麦品牌 SP-005 型号的特别版——WALLHACK x 《Berserk》 玻璃滑鼠垫,将漫画界最具标志性的反英雄之一带到书桌上。这款滑鼠垫结合了 WALLHACK 的电竞级玻璃,以及 Guts 披上 Berserker Armor、手持 Dragon Slayer 的图像,不论是追求效能的玩家,还是宁愿将其当作艺术品挂在墙上收藏的拥趸,同样不容错过。Miura 密集而细致的线条在 51 x 44 厘米的表面上得到充分展现。色调主要以黑白为主,让盔甲的质感成为画面焦点,而点缀其中的红色及巨大的 《Berserk》 标志则为构图增添了强烈的视觉张力。图案印于 WALLHACK SP-005 玻璃顶层之下,因此这项视觉升级并未牺牲滑鼠垫的速度 ...
2026-10-20 19:35
Rockstar 发布《侠盗猎车手6》的官方发布预告片
Rockstar 发布《侠盗猎车手6》的官方发布预告片
在距离正式发售仅剩一个多月之际,Rockstar Games公布了《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称GTA 6)官方上市预告片,为这款备受期待的开放世界游戏拉开最后阶段的宣传序幕。 本次发布的上市预告片长度约90秒,重点围绕主角杰森(Jason)与露西亚(Lucia)的故事展开。官方剧情显示,两人原本就身处充满危险和犯罪的环境之中,但当一次看似简单的行动意外失控后,他们被卷入横跨整个莱昂尼达州的大规模犯罪阴谋,不得不更加依赖彼此才能摆脱困境。 预告片进一步展示了游戏丰富的开放世界内容,包括枪战、抢劫、飞车追逐以及各种高风险犯罪活动。同时,Rockstar也进一步强化了两位主 ...
2026-10-15 22:44
Rockstar 称《GTA 6》之后的作品有望更快推出,开发团队将沿用现有技术基础
Rockstar 称《GTA 6》之后的作品有望更快推出,开发团队将沿用现有技术基础
Rockstar Games表示,下一款作品不必再让玩家等待与《侠盗猎车手VI》(GTA 6)同样长的时间。负责《GTA 6》开发的联合负责人菲尔·胡克在彭博社深度报道中说,团队在本项目中打造的引擎、工具和协作团队,将帮助未来开发提速;他相信公司可以在现有基础上“横向拓展”,打造更多有吸引力的内容,而不必每次都从头向更大规模“纵向扩张”。 另一位联合负责人亚伦·加布特表示,Rockstar在《GTA 6》项目中从根本上改造了许多技术和流程,但这些基础完成后,公司不会再把它们拆掉重做。团队尚未公布下一款游戏的名称或发行时间,也没有说明这套技术将用于《GTA》新作、其他系列还是全新项目。 ...
2026-10-15 17:40
Epic Games 正在推进《堡垒之夜》登陆 Linux
Epic Games 正在推进《堡垒之夜》登陆 Linux
Epic Games 正在推进《堡垒之夜》登陆 Linux,计划通过重建其反作弊系统,解决长期阻碍该游戏进入 Linux 平台的安全与作弊防控难题。不过,公司尚未公布具体上线时间。 Epic 于 10 月 14 日发布了 Epic Games Launcher 的 Linux 预览版,这是该启动器首次面向 Linux 用户推出。虽然《堡垒之夜》目前仍无法在 Linux 上运行,但 Epic 明确表示,希望最终让这款游戏登陆该平台。 《堡垒之夜》此前未能支持 Linux,主要原因在于作弊防控。Epic 的 Easy Anti-Cheat(EAC)反作弊服务本身支持 Linux,但《堡垒之夜》并未启用该平台支持。早在 2022 年 2 月,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼就 ...
2026-10-15 17:00
据报《GTA VI》PC 版将于 2027 年第一季推出
据报《GTA VI》PC 版将于 2027 年第一季推出
《Grand Theft Auto VI》 PC 版的等待时间可能比以往短得多。根据 GamesBeat 引述知情人士的最新报导,Rockstar Games 预计将于 2027 年第一季推出这款万众瞩目大作的 PC 版本。若时间表属实,PC 玩家最快可于 2027 年 3 月底游玩本作。此传闻的发布时间,仅在游戏正式登陆主机平台的几个月后;目前主机版已确定于 11 月 19 日在 PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 推出。Rockstar Games 现正接受首发主机版本的预购。2027 年第一季的发布时间,标志着开发商的常规策略出现了重大转变,大幅缩短了以往主机与 PC 版本之间漫长的间隔。回顾工作室于 2013 年 9 月 17 日在 PlayStation 3 及 Xbox ...
2026-10-15 08:44
Naruto TCG 集换式卡牌游戏将于 2027 年 6 月全球同步发售
Naruto TCG 集换式卡牌游戏将于 2027 年 6 月全球同步发售
Bandai Card Games 确认,Naruto 官方集换式卡牌游戏将于 2027 年 6 月在全球同步推出。官方在纽约动漫展(New York Comic Con)期间公布了这个发售时间表,并同步释出由负责制作《Naruto》动画的 Studio Pierrot 所绘制的原创插画预告片。该预告片在 NYCC 的发布会上首度向公众亮相,延续了这款集换式卡牌游戏在 Gen Con 2026 上的全球初登场气势,并将该系列熟悉的忍者形象置于最新宣传活动的核心。游戏发售时,玩家可以选择三款预先组建好的入门牌组,分别由漩涡鸣人、宇智波佐助和我爱罗领军。每款牌组均围绕其专属队长、忍者阵容及战略玩法而设计。首款名为「Enter: Naruto Uzumaki!」的 ...
2026-10-12 23:10
《Dungeons & Dragons》将推出官方《Star Wars》扩充内容 故事设定于原版三部曲时代
《Dungeons & Dragons》将推出官方《Star Wars》扩充内容 故事设定于原版三部曲时代
Wizards of the Coast 宣布为 《Dungeons Dragons》 推出大型 《Star Wars》 扩充内容,计划于 2027 年夏季正式发售。这次科幻跨界合作为名为「Season of Rebellion」的桌游发布期揭开序幕。高层在 2026 年 New York Comic-Con 星期五的座谈会上公开了此项扩充计划,并向大众释出官方宣传图。这次改编汲取了数十年来官方与非官方的 《Star Wars》 桌上角色扮演模组,将游戏版图拓展至传统奇幻设定之外。这次发布的核心是名为 《DD | Star Wars, Tyro Squadron: Adventures》 的独立桌游战役。为了支援从高度奇幻到深太空的机制转变,Wizards of the Coast 将同步推出 「DD | Star Wars」 核 ...
2026-10-12 20:27
初代 Apple TV 4K 被苹果列为“复古产品”,官方维修或仍视零件供应而定
初代 Apple TV 4K 被苹果列为“复古产品”,官方维修或仍视零件供应而定
苹果已将2017年推出的第一代Apple TV 4K列入“复古产品”名单。苹果官方支持页面显示,该机型编号为A1842,产品名称标注为“Apple TV 4K(2017)”;苹果的复古产品清单于10月9日更新,确认其全球状态已调整。 苹果将停止销售超过5年、但未满7年的产品归为复古产品。此状态并不意味着设备立即停止工作,也不等于苹果立刻全面终止维修:苹果及授权服务商通常会在停止销售后至少提供5年维修和零件服务,部分地区可延长至7年,但均受零件供应等条件限制。产品超过7年后则通常会被列为过时产品,苹果停止硬件维修服务,服务商也无法订购零件。因此,初代Apple TV 4K的维修选择可能逐步减少,具 ...
2026-10-12 08:47
Steam 同时在线人数首破 4350 万,但高峰时实际游戏玩家约 1446 万
Steam 同时在线人数首破 4350 万,但高峰时实际游戏玩家约 1446 万
Steam于10月11日刷新同时在线人数纪录。SteamDB数据显示,当天14时(UTC),Steam在线用户峰值达到43505724人,较此前纪录再上一个台阶。Valve自己的Steam统计页面也确认同日出现约43501449人的峰值;两套实时统计相差约4275人,但都显示平台峰值约为4350万。 需要注意的是,标题所说的“同时在线玩家”并不等于这些人都在玩游戏。统计显示,纪录出现时实际处于游戏中的用户约为1446万,其余用户可能正在浏览商店、聊天或使用平台其他功能。Steam在线人数统计的是同时连接平台的用户规模,而非单纯的游戏内玩家数。 这一纪录出现在周日,延续了Steam近年在线人数屡创新高的趋势。大型游戏 ...
2026-10-12 08:46
关注公众号
Archiver|手机版|瘾潮流

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.|闽ICP备05025429号

关注公众号
返回顶部