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平衡充电时间,消息称苹果 iPhone 16 系列手机将支持 40W 快充
平衡充电时间,消息称苹果 iPhone 16 系列手机将支持 40W 快充
Angry Miao 创始人李楠发文爆料,iPhone 16 系列手机充电功率将提升至 40W。 苹果 iPhone 16 Pro / Max 将会有 30 处改进和优化,包括尺寸、屏幕、芯片、散热、网络连接、相机、续航以及充电等方面。其中 iPhone 16 Pro 电池容量将提升至 3355mAh、iPhone 16 Pro Max 将提升至 4676mAh。 苹果在手机充电功率方面的升级一直较为保守,iPhone 15 系列手机充电功率维持在 20W-27W 之间。通过官网机型对比可以看到,iPhone 13、14、15 Pro Max 三款机型在充电时间保持一致,采用 20W 及以上功率充电器充电,可在 35 分钟以内将手机充至 50% 的电量。 因此,苹果 iPhone 16 系列手机充电功率提升,预计将用于平衡和改善电池容量提升带来的充电时间 ...
2024-7-10 00:08
Nothing 发表平价手机 CMF Phone 1 强调模组化设计
Nothing 发表平价手机 CMF Phone 1 强调模组化设计
Nothing 公布子品牌 CMF Phone 1 具体外观细节,强调简单螺丝锁固设计,支持配件替换及个性化背盖,吸引年轻族群。日前预告将推出子品牌第一款手机 CMF Phone 1 之后,Nothing 进一步揭晓此款定位平价的手机具体外观细节,标称将以容易拆换配件特性打造更丰富的个人化特色。从模组化设计来看,CMF Phone 1 像是导入容易拆卸维修的 Fairphone,但却未像 Google 早期收购 Mororola 品牌时提出的「Project Ara」模组化手机能细分到将不同功能模组拆换。不过,以 CMF Phone 1 能以简单螺丝锁固、拆卸的设计,加上可替换不同配色等设计背盖,以及不同配件等特色来看,预期将能吸引更多想要在手机有差异化外观的年轻用户族群,另外也预期可透过不同配件 ...
2024-7-6 15:35
YouTube 推 AI 工具轻松移除影片中版权歌曲
YouTube 推 AI 工具轻松移除影片中版权歌曲
YouTube 移除工具利用 AI 技术提高移除准确度,但仍有无法处理的情况,例如音质不佳或受其他声音干扰的音乐。 Google将让创作者能轻易地从YouTube视频移除有版权问题的歌曲或音乐,并且能避免影响该片段其他音乐或声音内容。 其实先前Google就已经提供创作者解决YouTube视频歌曲或音乐版权问题,但先前主要是透过让创作者删除受影响片段,或是选择将该片段进行静音,否则就是让创作者选择重新上传调整过的视频内容。 而在新版作法里,Google则是运用人工智能技术,推出升级版移除歌曲工具,在不影响相同片段中其他音乐、声音情况下,将有版权问题的音乐或歌曲内容移除。 其实Google就曾测试此工具功能,但未获得理想使用效果,因此在后续重新 ...
2024-7-6 15:27
三星 Q2 财报亮眼 AI 需求助攻记忆体业务
三星 Q2 财报亮眼 AI 需求助攻记忆体业务
三星主要内存产品如 HBM 高带宽内存和 NAND 闪存需求增长显著,但仍面临 SK 海力士与美光竞争压力。三星在即将于法国巴黎展开的Unpacked 2024活动前,公布其2024财年第二季财报结果,强调因为人工智能技术需求增加,进而带动其内存业务成长,整体营利增加为10.4兆韩元 (约75.4亿美元),对比去年同期约6.7兆韩元提升许多,并且高出市场预期,同时也是三星自2022财年第三季以来,整体营利表现最高的一季。而带动三星整体营利增加原因,其中包含内存产品价格因人工智能技术应用发展需求增加而提升,包含用于人工智能服务器运算的HBM高带宽内存产品,以及在诸多AI PC、AI手机使用的内存模块,甚至保存用NAND闪存也有明显需求增加。不过,在HBM高带宽 ...
2024-7-5 23:03
任天堂终止 Wii U 维修服务 正式走入历史
任天堂终止 Wii U 维修服务 正式走入历史
任天堂宣布全面终止 Wii U 维修服务,该主机仅销售 1356 万台,远不及 Wii 的 1 亿台。任天堂在今年初的时候确认将关闭所有Nintendo Wii U相应伺服器运作,借此结束所有线上共游等服务项目,而稍早也确定将全面终止Nintendo Wii U产品维修。今年5月时,任天堂其实也曾预告将结束所有Nintendo Wii U产品维修服务,一旦维修零件库存耗尽,就会终止对此游戏主机提供维修服务。而如今正式对外公告Nintendo Wii U已经不再符合维修条件,更意味此款游戏主机正式被任天堂列为淘汰机种,不再接受玩家预约申请维修。Nintendo Wii U是在2012年12月8日推出,作为Nintendo Wii的后继机种,最大特色是搭载一组内建6.2吋触控萤幕控制手把,可让玩家借此与游戏内 ...
2024-7-5 22:51
CASETiFY 携手南京红山森林动物园打造合作系列
CASETiFY 携手南京红山森林动物园打造合作系列
CASETiFY 携手南京红山森林动物园展开首次合作,正式宣布认养美洲豹「里昂」,并推出以美洲豹「里昂」、白面僧面猴「杜杜」及水獭「澜沧」为主题的联名系列产品,挖掘蕴藏于动物身上的灵感天性及治愈力量。同时,CASETiFY 还在红山森林动物园区设立限时快闪空间,助力为动物构建更可持续的生存环境。认养仪式现场,除了被授予认养铜牌外,CASETiFY 还其带来专属的环保礼物「Re/CASETiFY 环保丰容球」,通过「Re/CASETiFY 重塑新生」项目回收旧手机壳、重新打磨制作而成的丰容球,耐用且兼具可持续性,助力「里昂」释放自在天性,探索更多自然行为。 双方的合作系列涵盖联名手机壳及周边产品,以红山动物园的诸多人气动物为灵感,充分结合各自独 ...
2024-7-5 20:01
DJI 进军电辅自行车市场 推出 Avinox 电辅系统
DJI 进军电辅自行车市场 推出 Avinox 电辅系统
DJI 宣布推出「Avinox」电辅系统进军电辅自行车市场,系统重量 2.52 公斤,搭配 800Wh 电池仅需 1.5 小时充至 75%。因应美国政府可能基于国家安全考量要求禁售其空拍机产品,DJI (大疆)稍早宣布以其名为「Avinox」的电辅系统进军电辅自行车市场,借此与Bosch、八方电气 (Bafang)、Shimano与SRAM等业者竞争电辅相关组件市场,同时也扩展全新发展机会。「Avinox」电辅系统重量约为2.52公斤,包含电池模组重量则达5.39公斤,并且可驱动105牛顿米峰值扭力 (约850W输出功率),并且能选择600Wh或800Wh电池模组规格,并且借由氮化镓设计实现3倍快充,约可在1.5小时内将800Wh电池模组从0%充至75%。电池模组则具备IP56等级防护效果,另外可透过电池健康管 ...
2024-7-5 15:40
创意人士质疑苹果「Apple Intelligence」服务透明度
创意人士质疑苹果「Apple Intelligence」服务透明度
苹果即将推出的「Apple Intelligence」服务被指资讯透明度不足,创意人士担心其作品可能被用于 AI 训练。针对苹果将于今年秋季正式推出的「Apple Intelligence」服务,许多创意人士认为苹果在此服务的资讯透明度不高,甚至可能担心其创作内容也可能被苹果用于人工智能技术训练。虽然苹果强调「Apple Intelligence」服务在运作过程中,不会访问用户在装置端,或是上传至苹果云端平台的资讯内容,但是对于如何建造「Apple Intelligence」服务仅透露绝大部分训练资料是由苹果自行创建,但未透露具体细节。在此之前,苹果曾传出与Shutterstock、Photobucket等业者签署资料授权合作,但苹果也未曾对外说明此类合作具体细节,即便强调所有资料仅在用户 ...
2024-7-5 15:38
三星推出 Exynos W1000 处理器 提升穿戴装置性能
三星推出 Exynos W1000 处理器 提升穿戴装置性能
三星 Exynos W1000 处理器采用 3nm GAA 制程,集成 LPDDR5 记忆体与 eMMC 储存组件,性能较前代提升 3 倍,将用于 Galaxy Watch7 系列及 Galaxy Ring。三星稍早公布新款针对穿戴装置设计的Exynos W1000处理器,预期将用在接下来将于Unpacked 2024活动推出的Galaxy Watch7,以及Watch7 Ultra,同时也可能用在即将推出的Galaxy Ring。Exynos W1000处理器以三星自有3nm GAA制程技术打造,并且集成电源管理电路,并且透过嵌入式封装技术 (ePoP)将LPDDR5记忆体与eMMC储存组件封入处理器组件,借此缩减装置内占据空间。而处理器本身同样以Arm big.LITLE大小核配置,搭载单组Cortex-A78 CPU、运作时脉可达1.6GHz,而小核部分则由4组Cortex-A55 CPU构成, ...
2024-7-5 15:32
Sony 停产消费级烧录光盘 光盘时代即将过去
Sony 停产消费级烧录光盘 光盘时代即将过去
Sony 宣布裁撤日本光学媒体工厂约 250 名员工,逐步停产消费级烧录光盘产品,但仍持续生产商用级产品。日本每日新闻报导指称,Sony将裁撤位于日本境内光学媒体工厂约250名员工,借此逐步停产包含CD-R、DVD-R与BD-R在内消费级烧录光盘产品。不过,Sony表示目前仍会持续生产商用级产品,因此将不影响商用压制光盘应用需求,对于透过光盘媒介观看、聆听影音内容的发烧友也还不会构成影响。不过,虽然Sony强调仍会持续生产商用级产品,但以目前储存媒介已经从实体光盘逐渐移转到全数位化、云端存放型态,同时光盘虽然有长时间存放特性,但是依然有碟面刮损、图层剥落,或是光盘本身变形等潜在风险,因此不少冷资料 (cold data)存放依然会以磁带、硬盘 ...
2024-7-5 15:30

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