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Retroid Pocket Nova 掌上游戏机登场:PS2、GameCube 模拟一机搞掂

2026-6-26 17:15| 发布者: Mic| 查看: 89| 评论: 0


Retroid 宣布推出 Pocket Nova,这款专用游戏掌机以高阶硬体进军竞争激烈的怀旧模拟市场,锁定追求高效能 4:3 显示比例的玩家族群。这一特定萤幕比例,能自然对应第 5、6 代家用主机游戏库的原生输出。现今模拟运算需求庞大,而品牌正面回应了这一高效能需求。

为整体体验提供动力的是 Qualcomm QCS8550 处理器。这颗晶片在效能表现上等同旗舰 Snapdragon 8 Gen 2,但省略了 5G 行动数据数据机,以维持合理的生产成本。采用 4nm 制程并搭载 Adreno 740 GPU,提供充足效能空间,应付高负载的 PlayStation 2 与 GameCube 游戏作品,同时透过主动散热设计,避免长时间游玩时出现过热降频。

视觉表现方面,装置配备客制化 4.5 吋 AMOLED 萤幕,解析度达 1280 x 960,并支援顺畅的 120Hz 更新率。在这套硬体配置下操作 Android 13 作业系统反应相当敏捷。实体操作部分则配置双 Hall effect 类比摇杆、类比扳机,以及位于机身左上方的传统十字方向键。

无论哪一种配置,储存表现都相当充足。掌机内建 128GB UFS 3.1 储存空间,并提供 microSD 卡槽,方便扩充庞大的游戏库。售价则依记忆体组合而定:使用者可选择搭载 8GB LPDDR5x RAM、售价 229 美元的版本,或升级至 12GB RAM、售价 269 美元的款式。系统内建 5,000mAh 电池,并透过 USB-C 支援 27W 快速充电。

连线规格方面,支援 Wi-Fi 7 与 Bluetooth 5.3,符合当前主流标准;同时具备 DisplayPort 输出,让玩家能以 4K、60fps 将游戏画面输出至外接显示器。Retroid 亦延续一贯路线,以具竞争力的价格提供高阶模拟硬体,其积极的定价策略,势必迫使其他紧凑型 Android 掌机品牌调整步伐,否则便有被边缘化之虞。 

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