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Rockstar Games 与数十名遭解雇的《Grand Theft Auto 6》开发人员之间的冲突,已演变成当代游戏产业最具指标性的劳资战之一。事件核心是一个由 IWGB 设立的 Discord 伺服器,员工一方面在里面讨论组织工会及职场状况,另一方面亦被 Rockstar 指控分享了尚未公布作品的敏感资料。审裁机构拒绝批出「临时救济」,意味着在整个「不公平解雇」申诉正式审理完结前,这批前员工既不会恢复领薪,亦难以重获与工作挂钩的签证保障。 对 Rockstar 而言,此案关键在于在历经多年《GTA 6》传闻与多宗严重泄密之后,进一步巩固其对泄密「零容忍」的既定立场。工作室指,他们解雇遍布英国及加拿大的员工,是因为有人在一个同时包含前员工、记者以及潜在竞争对手的频道内分享机密细节,并强调解雇决定与员工是否为工会成员无关。IWGB 则描绘出截然不同的场景,形容这是一场仓促的集体解雇,绕过了常规调查、纪律听证及上诉程序,并指控公司暗中监察一个原本用作工会组织的私人空间。随着抗议行动、英国政界的持续关注,以及《GTA 6》本身推迟至 2026 年底推出,最终审裁结果将深刻影响 AAA 游戏产业顶端,权力、保密文化与劳工权益之间的角力将如何重组。
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