Valve 推出 Steam Frame——一套无线 VR 头戴装置及控制器组合,让用家能以 VR、平面萤幕,以及愈来愈多的独立运行方式,畅玩整个 Steam 游戏库。作为 Steam Hardware 系列中主打串流功能的装置,它结合专属光学技术、内建处理效能与全新的眼球追踪串流技术,毋须接线或繁复设定,也能维持稳定的高画质连线。 光学系统与显示屏是营造沉浸感的关键。轻薄的专属 Pancake 镜片,提供由边缘至边缘的清晰画面及宽阔眼位范围,前方设有两块 LCD 面板,每只眼睛的解像度均为 2160 x 2160。支援 72 至 144Hz 更新率,其中 144Hz 列为实验性功能。装置采用内向外追踪,毋须预先设定;透过 4 枚高解像度黑白镜头及红外线照明器,即使在昏暗房间中也能稳定追踪。 Steam Frame 的内部配置实际上近乎一部电脑。它搭载以 4nm Snapdragon 8 Gen 3(ARM64)处理器驱动的 SteamOS 3,配备 16GB 统一 LPDDR5X 记忆体、256GB 或 1TB UFS 储存空间,并设有可扩充容量的 microSD 卡槽。这套硬件让愈来愈多 VR 及非 VR 游戏毋须主机电脑即可独立运行,亦把 SteamOS 的常用功能直接带到头戴装置,包括快速暂停及继续、云端存档、浏览器和由用家自行安装的应用程式。Steam Frame Standalone Verified 计划会标示哪些游戏库作品可于装置本机运行;开发者套件计划则希望透过 Proton 与 SteamOS 扩大相容性。 Valve 将工程研发重点放在串流架构上。即插即用的 6GHz 无线转接器为 VR 及非 VR 串流提供专属连线;头戴装置的双无线电系统则分担工作,一组负责音讯与画面,另一组维持 Wi-Fi 连线,避免两者争夺频宽。此外,Foveated Streaming 利用低延迟眼球追踪,仅将最清晰的像素集中在眼睛注视的位置。Valve 表示,这项技术通常能令整个 VR 游戏库的画质及有效频宽提升逾 10 倍。Multi-Link Streaming 则同时透过所有可用连线传输资料,加入即时备援机制,令连线强度维持在最佳路径的水平。 控制器旨在兼顾两种游玩方式。分离式手掣布局配备完整 VR 输入功能,包括电容式手指追踪,并向后相容 SteamVR 游戏目录;同时亦设有适用于非 VR 游戏的熟悉 D-pad、ABXY 按键、拇指摇杆、扳机键及肩键。Valve 为控制器配备新一代磁力拇指摇杆,与 Steam Controller 所用的型号相同;每个控制器使用 1 枚 AA 电池,续航力约 40 小时。音效由每侧的双立体声扬声器提供,并以相反方向配置,以抵消原本可能干扰追踪的震动。 Steam Frame 将推出两种配置:256GB Kit 及 1TB Kit。两者均包括头戴装置、Steam Frame Controllers、Wi-Fi 6E 无线转接器,以及《Half-Life: Alyx》一份。 |
关注公众号相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip
Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.|闽ICP备05025429号