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Samsung 此次现身 GDC 2026,重点在于把 Odyssey 3D 从一部华丽萤幕,提升为一个完整生态系。品牌表示,其免眼镜 3D 游戏库将从目前支援的逾 60 款作品,扩展至 2026 年底突破 120 款,并统一透过最新显示器上的 Odyssey 3D Hub 平台串连。Hell Is Us、Cronos: The New Dawn 等旗舰新作加入,意味第三方工作室已将 Samsung 的 3D 模式视为正规游玩选项,而非单纯噱头,与 Stellar Blade、Lies of P、Psychonauts 2 等既有支援作品并列其中。 在规格层面,Odyssey 3D 采用眼球追踪与视角映射技术,带来具深度感的画面,同时减少传统 3D 常见的不适感。萤幕会即时依据玩家位置动态调整立体效果,而 165Hz 更新率与 1ms 反应时间等参数,则确保在开启 3D 模式下仍能维持高速动作场景的锐利表现。Samsung 亦把 HDR10+ Gaming 导入部分 Odyssey 型号及电视,由《Cyberpunk 2077》与《Crimson Desert》示范逐场景优化的亮度、对比与色彩。随着游戏库扩充、免眼镜沉浸体验与 HDR 影像串联,Samsung 显然押注 PC 游戏生态,有望让 3D 显示从失败实验跃升为日常性能展演配置。
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